2d立体广告牌效果

UE4笔记--创建广告牌/头顶牌(Widget&Billboard)使用UE4创建广告牌的两种表达方法。 2D:UMG,3D:广告牌
2D版本。 显示效果:血条
创建一个widget并设置2D画布的长度和宽度:
创建一个actor,添加一个立方体(为了方便测试),以及添加一个Widget组件。 用户界面设置如下。 请注意,Space必须选择Screen,DrawSize必须设置为之前设置的绘图区域大小。
运行,效果如下
3D版:制作2500个立方体,动态添加广告牌和旋转运动组件。
按如下方式创建一个演员。
在关卡设计中创建50*50的立方体,并为每个立方体添加Billboard和SpinningMotion组件
动态控制广告牌可见性
动态控制旋转组件的旋转速度
效果(我正在测试大量广告牌帧率会下降多少)
2500个立方体加上广告牌广告下降了大约8fps,这并不是什么大问题

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